En 1979, el fabricante japonés de juegos Nintendo trató de establecerse en los Estados Unidos mediante la fabricación y venta de máquinas recreativas que funcionaban con monedas. Sin embargo, el juego arcade de radarscope , que tuvo éxito en Japón, no ayudó a la recién fundada subsidiaria Nintendo of America a lograr el avance esperado, y solo se vendieron 1,000 de los 3,000 dispositivos fabricados. Poco antes, para hacerle un favor a un viejo amigo, el presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, contrató a su hijo Shigeru Miyamoto como diseñador de juegos, aunque nunca antes había programado un juego. A este último se le encargó desarrollar un juego que se instalaría en las máquinas Radarscope restantes . Con un PopeyeSe esperaba que el juego se produjera en Estados Unidos para lograr el éxito deseado. Sin embargo, Nintendo perdió los derechos del personaje de Popeye antes del lanzamiento planeado del juego terminado.
Juego clasico del donkey kong para android
Luego se le pidió a Miyamoto que diseñara un juego basado en sus propias ideas. El juego Donkey Kong , que desarrolló, se trata de un gorila que secuestró a la novia de su maestro Jumpman, Pauline (más tarde Mario ). Es el trabajo del jugador navegar Jumpman a través de cuatro niveles diferentes , esquivar barriles y otros objetos, y subir escaleras para finalmente alcanzar a Donkey Kong y salvar al amigo. Las cuatro secciones de juego bidimensionales del tamaño de una pantalla se muestran desde un lado. El joystick controla al personaje a la derecha, izquierda y arriba y abajo con escaleras, se realiza un salto con solo presionar un botón. Eso fueDonkey Kong es el primer juego de saltar y correr de la historia. Miyamoto eligió el nombre de Donkey Kong porque había concebido al gorila como una figura obstinada y testaruda, y estas características generalmente se asocian con burros. En una entrevista el 16 de mayo de 2001 en la feria de juegos E3 , Miyamoto dijo sobre el nombre:
"Para Donkey Kong, quería hacer algo con 'Kong' porque te hace pensar en monos en japonés, y se me ocurrió Donkey Kong porque escuché que 'burro' significa 'estúpido' [...] . Desafortunadamente, cuando mencioné el nombre en Nintendo of America, a nadie le gustó y me dijeron que no significa 'mono tonto' y todos se rieron de mí. Sin embargo, hemos mantenido el nombre ".