martes, 18 de agosto de 2020

pacman



El jugador debe guiar a una criatura esférica amarilla, llamada Pac-Man en España comecocos , haciéndoles comer todos los numerosos puntos esparcidos cuidadosamente dentro del laberinto y, al hacerlo, debe evitar ser tocado por cuatro "fantasmas", bajo pena de pérdida inmediata. de una de las vidas disponibles. Para facilitar la tarea, el jugador tiene, en las esquinas de la pantalla del juego, cuatro "píldoras" (" píldoras de poder ") especiales que revierten la situación haciendo que los fantasmas sean vulnerables, que se vuelven azules y, durante exactamente 10 segundos, invierten su corriendo; para ganar puntos, es posible en esta etapa ir a cazar los mismos fantasmas, comerlos.





Sin embargo, una vez envueltos, regresan a la base (el rectángulo en el centro de la pantalla) en forma de un par de ojos, para regenerarse y atacar a Pac-Man nuevamente. Una vez que se ha completado un laberinto envolviendo todos los puntos, Pac-Man pasa al siguiente, idéntico en estructura; Las diversas fases se entremezclan con parodias humorísticas con PacMan y el fantasma Akabei (también conocido como Blinky).

lunes, 3 de agosto de 2020

donkey kong

En 1979, el fabricante japonés de juegos Nintendo trató de establecerse en los Estados Unidos mediante la fabricación y venta de máquinas recreativas que funcionaban con monedas. Sin embargo, el juego arcade de radarscope , que tuvo éxito en Japón, no ayudó a la recién fundada subsidiaria Nintendo of America a lograr el avance esperado, y solo se vendieron 1,000 de los 3,000 dispositivos fabricados. Poco antes, para hacerle un favor a un viejo amigo, el presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, contrató a su hijo Shigeru Miyamoto como diseñador de juegos, aunque nunca antes había programado un juego. A este último se le encargó desarrollar un juego que se instalaría en las máquinas Radarscope restantes . Con un PopeyeSe esperaba que el juego se produjera en Estados Unidos para lograr el éxito deseado. Sin embargo, Nintendo perdió los derechos del personaje de Popeye antes del lanzamiento planeado del juego terminado.

Juego clasico del donkey kong para android


Luego se le pidió a Miyamoto que diseñara un juego basado en sus propias ideas. El juego Donkey Kong , que desarrolló, se trata de un gorila que secuestró a la novia de su maestro Jumpman, Pauline (más tarde Mario ). Es el trabajo del jugador navegar Jumpman a través de cuatro niveles diferentes , esquivar barriles y otros objetos, y subir escaleras para finalmente alcanzar a Donkey Kong y salvar al amigo. Las cuatro secciones de juego bidimensionales del tamaño de una pantalla se muestran desde un lado. El joystick controla al personaje a la derecha, izquierda y arriba y abajo con escaleras, se realiza un salto con solo presionar un botón. Eso fueDonkey Kong es el primer juego de saltar y correr de la historia. Miyamoto eligió el nombre de Donkey Kong porque había concebido al gorila como una figura obstinada y testaruda, y estas características generalmente se asocian con burros. En una entrevista el 16 de mayo de 2001 en la feria de juegos E3 , Miyamoto dijo sobre el nombre:


"Para Donkey Kong, quería hacer algo con 'Kong' porque te hace pensar en monos en japonés, y se me ocurrió Donkey Kong porque escuché que 'burro' significa 'estúpido' [...] . Desafortunadamente, cuando mencioné el nombre en Nintendo of America, a nadie le gustó y me dijeron que no significa 'mono tonto' y todos se rieron de mí. Sin embargo, hemos mantenido el nombre ".